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Listado de hechizos

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Listado de hechizos

Mensaje por Peeves el Dom Jul 31, 2016 4:42 am





Primer año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso


Alohomora
Encantamiento Abre puertas cerradas con llave o cerrojo, pero no abre puertas hayan sido cerradas mágicamente a excepción de que fueran cerradas por el hechizo ''Colloportus''.

Bauleo
Encantamiento Un encantamiento cuyo efecto es conseguir que tu equipaje se haga por sí solo.

Flagrate
Encantamiento La punta de la varita se vuelve incandescente y permite grabar cosas a fuego. No produce heridas muy profundas, pero dejan cicatrices.

Flipendo
Hechizo Rechaza al oponente y lo aturde de una forma no muy potente. También es utilizado para empujar objetos.

Fumos
Encantamiento Realiza una nube de humo que cubre a quien lo invoca. Increíblemente bueno para escapar creando desconcierto, o para trucos y espectáculos.

Impervius
Protección Conjuro impermeabilizador que repele tanto líquidos como sólidos. Efecto chubasquero.

Incendio
Encantamiento Hace que se incendie el lugar que es apuntado por la varita. Tiene un efecto más potente que el conjuro ''Lacarnum Inflamarae''. No afecta directamente en personas (imposible incendiar vivo a alguien) más sus llamas si pueden lastimar a gente indirectamente. (incendiando el sitio donde está o sus prendas).

Lacarnum Inflamarae
Encantamiento Se desprenden llamas de la varita en baja medida. Tiene un efecto menos potente que el conjuro ''Incendio''. Apenas producen daño.

Lapifors
Transfiguración Hace que el objetivo (sea un objeto o sea una persona) se convierta en un conejo. Sus efectos desaparecen tras el uso de un contrahechizo o terminan por deshacerse temporalmente.

Locomotor
Encantamiento Hace que las cosas se muevan en una dirección deseada en conjunto con el nombre del objeto deseado. Ejemplo: Locomotor mesa.

Lumos
Encantamiento Crea una pequeña luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso de oscuridad. El sucedáneo de una linterna muggle.

Lumos Maxima
Encantamiento Tiene un efecto más potente que el conjuro Lumos. También puede lanzar una esfera de luz al cielo. Capaz de iluminar perfectamente una pequeña estancia.

Lumos Solem
Encantamiento Causa luz solar. Muy eficiente para vencer las plantas que les gustan los lugares oscuros y húmedos o ayudar a las que les favorecen.

Nox
Contrahechizo Sirve para apagar la luz de la varita creada por el conjuro Lumos, ''Lumus Maxima'' y ''Lumus Solem''.

Oculus Reparo
Encantamiento Repara unas gafas dañadas.

Pericullum
Encantamiento De la varita se desprenden chispas como si fuera una bengala. Ideal para celebraciones o como señal de auxilio cuando un mago necesita ser socorrido o revelar su posición.

Petrifucus Totalus
Hechizo Inmoviliza completamente al oponente. La única manera de revertirlo es conjurando el hechizo ''Finite Incantatem''.

Reparo
Encantamiento Repara un objeto roto o partido en dos.

Wingardium Leviosa
Encantamiento Encantamiento levitatorio. Hace levitar o elevar los objetos señalados con la varita. Puede dejar flotando a un objeto por un tiempo determinado.

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Re: Listado de hechizos

Mensaje por Peeves el Dom Jul 31, 2016 4:43 am





Segundo año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso



Depulso
Contrahechizo Sirve para empujar objetos una pequeña distancia. Se considera el contrahechizo de un accio. Es posible llegar a empujar personas, pero es más difícil de ejecutar.

Diffindo
Hechizo Corta cualquier objeto apuntado con la varita. No sirve contra personas.

Everete Statum
Hechizo Empuja al oponente fuertemente haciendo que este sea impulsado al aire de la misma manera y ocasionándole daño la caída.

Expelliarmus
Encantamiento Encantamiento de desarme. Retira al oponente la varita de las manos de tal manera que queda desarmado. También puede devolver conjuros. Los afectados por este hechizo no pueden usar magia hasta que recuperen su varita, pero pueden atacar con otros objetos.

Fregotego
Encantamiento Sirve para limpiar cosas. Ideal para amas de casa.

Furunculus
Hechizo  Causa forúnculos y ampollas temporales sobre quien ha recibido el conjuro. Es temporal.

Herbivicus
Encantamiento Es un hechizo Herbolario que acelera el crecimiento de las plantas, en plantas grandes solo sirve por unos momentos.

Locomotor Mortis
Maldición Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga.

Locomotor Manus
Maldición Une mágicamente los brazos del oponente pegándolos a su cuerpo.

Orchideous
Transfiguración Crea un ramo de orquídeas.

Oriéntame
Encantamiento La varita del mago actúa como si fuera una brújula, ya que siempre apunta al Norte.

Palalingua
Maldición Maldición que provoca que la lengua se pegue al paladar. Esto impide que el usuario pueda atacar usando hechizos verbales. Por el contrario, podrá atacar usando hechizos no verbales (pero al ser estos más difíciles, requieren doble lanzada y dos aciertos) o empleando otros medios.

Patolifors
Transfiguración Hace que el objetivo (sea un objeto o sea una persona) se convierta en un pato. Sus efectos desaparecen tras el uso de un contrahechizo o terminan por deshacerse con el transcurso del tiempo.

Pullus
Transfiguración Hace que el objetivo (sea un objeto o sea una persona) se convierta en una gallina. Sus efectos desaparecen tras el uso de un contrahechizo o terminan por deshacerse con el transcurso del tiempo.

Reducto
Encantamiento Sirve para desintregar objetos. No eficaz en humanos

Serpensortia
Hechizo Sale una serpiente de la varita de quien conjure este encantamiento. Puede ser muy peligroso ya que la serpiente ataca al oponente.

Tragababosas
Maldición Hace que quien sea apuntado con la varita vomite babosas.

Rictusempra
Encantamiento Hace que al rival le provoque cosquillas y no pare de reír. Esto hace que no pueda convocar ningún hechizo correctamente hasta terminado el efecto. Además produce picazón y debilita.

Vera Verto
Transfiguración Transforma un animal en una copa. Si se hace incorrectamente o con una varita defectuosa la transformación sólo será un éxito parcial.
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Re: Listado de hechizos

Mensaje por Peeves el Dom Jul 31, 2016 4:43 am





Tercer año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso



Densaugeo
Maldición Aumenta el tamaño de los dientes incisivos.

Engorgio
Encantamiento Aumenta el tamaño de un objeto o animal. Llamado también encantamiento de congestión.

Ferula
Encantamiento Hace aparecer una tablilla para inmovilizar una parte del cuerpo fracturada.

Glacius
Hechizo Congela aquello que es apuntado con la varita. Si es un ser viviente, su propio calor corporal descongelara la capa de hielo en menos de un minuto.

Imperturbate
Hechizo Hace que un objeto bloquee el sonido, para que no se pueda escuchar nada desde el exterior. Excelente para guardar secretos o evitar molestar al resto de personas.

Inflatus
Maldición Hace que el objetivo se infle excesivamente como un globo. Puede atacar el afectado por este maleficio, pero deberá hacer algo por deshacerse del efecto o ascenderá hacia el cielo.

Inmobilus
Encantamiento Inmoviliza a la persona, animal, o criatura mágica que es apuntada por la varita del usuario.

Moviliarbus
Hechizo Hace que un árbol se mueva y levite en la dirección que se quiera.

Mobilicorpus
Encantamiento Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos.

Obscuro
Encantamiento Amarra una venda negra a los ojos del oponente.

Reducio
Encantamiento Este hechizo hace que el objeto al que se apunta disminuya de tamaño.

Relashio
Hechizo Libera a una persona de cadenas, esposas, etc.

Relaxo
Encantamiento Echa chispas bajo el agua creando un chorro de agua hirviendo. Puede llegar a herir a alguien.

Riddikulus
Encantamiento Te protege de los boggart haciendo que se conviertan en algo que al mago le parezca divertido.

Tarantallegra
Maldición Causa que las piernas del rival bailen como locas a gran velocidad. Produce cansancio.

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Re: Listado de hechizos

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Cuarto año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso



Accio
Encantamiento Permite atraer un objeto, incluso a gran distancia, diciendo su nombre. También conocido como encantamiento convocador.

Arania Exumai
Hechizo Ahuyenta a los arácnidos. Si este hechizo se usa sobre otra cosa que no sea una araña producirá una gran quemadura negra, por ello no se recomienda usarlo en humanos.

Aquaeructo
Encantamiento Invoca un potente chorro de agua para apagar fuego, cangrejos de fuego, salamandras de fuego,etc. La intensidad del flujo de agua puede ir desde una fina fuente hasta un inmenso, poderoso y destructivo chorro.

Ascendio
Encantamiento Es un hechizo que se conjura para ascenderse a sí mismo.

Colloportus
Encantamiento Sirve para cerrar puertas. También nombrado como Fermaportus. Su contrahechizo es alohomora.

Confundus
Maldición Hace que el que es apuntado por la varita se confunda. De ser usado durante un duelo, el afectado presentará dificultades para acertar el siguiente hechizo, debido a su estado de aturdimiento.

Conjuntivitis
Hechizo Hechizo que afecta a la vista creándole conjuntivitis, aplicable a humanos y criaturas.

Dissendium
Encantamiento Hace que cualquier pasadizo encantado u oculto se abra.

Duro
Encantamiento Endurece objetos que son naturalmente flexibles y blandos.

Evanesco
Encantamiento Hace que el objeto o sustancia señalado por la varita desaparezca.

Incendio Duo
Encantamiento Hace que se incendie el lugar que es apuntado por la varita. Tiene un efecto más potente que el conjuro ''Incendio''. No afecta directamente en personas (imposible incendiar vivo a alguien) más sus llamas si pueden lastimar a gente indirectamente.

Mocomurciélago
Maldición Este hechizo cubre la cara de gargajos y mocos a quien lo recibe.

Protego
Protección Protege de hechizos y encantamientos. No protege contra las maldiciones imperdonables. Suele invocarse con la palabra Protego, pero la invocación no verbal de este hechizo también es muy común. Crea una barrera, como una muralla, entre los oponentes.

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Re: Listado de hechizos

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Quinto año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso



Avis
Transfiguración Hace aparecer aves alrededor del que conjura este hechizo. Los pájaros se tiran desde la punta de la varita del lanzador, acompañados por una fuerte explosión que suena como el disparo de un arma de fuego y el humo.

Cistem Aperio
Hechizo Crea fuertes sacudidas en un objeto hasta hacer que se abran o rompan.

Expecto Patronum (1)
Hechizo Sirve como escudo contra Dementores. Para convocarlo tienes que pensar en un recuerdo feliz, entre más feliz más fuerte es el patronus. Los alumnos de este curso aún no han conseguido realizar un Patronus en forma de animal, solo un haz de luz sin forma definida.

Impedimenta
Protección Anula el hechizo del oponente e impide que lo lance.

Inanimatus Conjurus
Protección Este conjuro les da ''vida'' a armaduras, estatuas, etc.

Incarcerous
Maldición Amarra con gruesas cuerdas al oponente, inmovilizándolo. Se usa para atar animales o personas.

Obliteración
Encantamiento Encantamiento que sirve para borrar pistas, como las huellas que deja uno al caminar en la nieve.

Partis Temporus
Protección Crea una barrera mágica de protección (puede ser de cualquiera de los cinco elementos) Bien utilizado, puede causar daño o molestia.

Portus
Hechizo Transforma un objeto en un traslador rápidamente

Quietus
Contrahechizo Hace que la voz aumentada por el hechizo ''Sonorus'' vuelva a la normalidad.

Renervate
Contrahechizo Vuelve consciente a la persona aturdida por el hechizo ''Desmaius''.

Silencius
Encantamiento Silencia a la criatura o persona, dejándola sin sonido o sin habla durante un corto plazo de tiempo.

Sonorus
Encantamiento Aumenta la voz como si se estuviera usando un megáfono.

Vipera Evanesca
Hechizo Hace desaparecer una serpiente.

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Re: Listado de hechizos

Mensaje por Peeves el Dom Jul 31, 2016 4:44 am





Sexto año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso



Aguamenti
Encantamiento Llena de agua pura cualquier recipiente o la expulsa desde la punta de la varita.

Aparecium
Transfiguración Revela la tinta invisible.

Avifors
Transfiguración Transfigura objetos en cuervos. Estos pueden atacar directo al objetivo que el mago desee.

Bombarda
Hechizo Hace una explosión en el lugar que se apunta con la varita. No puede usarse directamente en personas, más puede usarse indirectamente y la explosión es muy dañina.

Braquiam Emendo
Hechizo Repara un hueso quebrado. Si el hechizo no se conjura bien, el hueso que se está intentando reparar desaparece.

Confringo
Hechizo Crea explosiones en todo tipo de cosas excepto humanos. Puede herir indirectamente. Su efecto es mucho más leve que una bombarda.

Defodio
Encantamiento Encantamiento que sirve para excavar.

Draconifors
Transfiguración Convierte al objeto seleccionado en un pequeño dragón.

Expecto Patronum (2)
Hechizo Sirve como escudo contra Dementores. Para convocarlo tienes que pensar en un recuerdo feliz, entre más feliz más fuerte es el patronus. Si se tiene experiencia suficiente se hace un patronus de cuerpo entero que es mucho más fuerte que un patronus normal. El patronus toma forma de un animal, el animal es según como sea la personalidad del que lo convoca o por ser su animal preferido.

Fermaportus
Encantamiento Cierra o sella una puerta de golpe o de improvisto mágicamente.

Geminio
Encantamiento Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen las propiedades mágicas que los originales. Los objetos duplicados están candentes y pueden provocar serias quemaduras en la piel.

Homenum Revelio
Encantamiento Revela la presencia humana en un lugar cerrado.

Oppugno
Maldición Permite a la persona que lo invoca atacar a su oponente con objetos de distintas procedencias e incluso animales.

Prior Incantatem
Encantamiento Hace que puedas ver el último hechizo conjurado de la varita

Specialis Revelio
Hechizo Se usa para diferenciar los ingredientes de una poción o veneno.

Tergeo
Hechizo Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo.

Volatem Ascendere
Hechizo Eleva objetos por los aires para luego dejarlos caer.

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Re: Listado de hechizos

Mensaje por Peeves el Dom Jul 31, 2016 4:44 am





Séptimo año
Hechizos que tu personjae aprenderá según el curso



Desmaius
Encantamiento Hechizo aturdidor, deja al oponente inconsciente. El conjuro para revertir los efectos es ''Renervate''.

Cempurano
Encantamiento Purifica el agua.

Carpe Retractum
Hechizo Crea una cuerda mágica que te permite: agarrar o tirar de objetos y palancas, o hacer que la cuerda entre el objeto y el que la conjura tire de él. Mientras más potente sea el hechizo más pesado o grande podrá ser el objeto a mover, agarrar, etcétera.

Bombarda Máxima
Hechizo Realiza una potente explosión superior al hechizo ''Bombarda''. No puede ser usada directamente contra una persona, más le causa daño indirectamente.

Episkey
Curación Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos.

Finite Incantatem
Contrahechizo Hace terminar hechizos, maldiciones y encantamientos.

Glisseo
Encantamiento Convierte escaleras en toboganes.

Gusarajus
Transfiguración Convierte a las cosas o criaturas en gusanos. En humanos lo que provoca es que se llene de dichos animales.

Hidrocorpus
Encantamiento Crea un cuerpo de agua o una bola. Utilizado correctamente puede apagar el Fuego demoníaco.

Incendio Tria
Encantamiento Hace que se incendie el lugar que es apuntado por la varita. Tiene un efecto más potente que el conjuro ''Incendio Duo''. No afecta directamente en personas (imposible incendiar vivo a alguien) más sus llamas si pueden lastimar a gente indirectamente. (incendiando el sitio donde está o sus prendas).

Obliviate
Encantamiento Es un hechizo usado frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los muggles para borrarles la memoria en caso de que hallan experimentado o visto la magia o una criatura mágica; también es utilizado entre magos, mas frecuente entre oponentes, sus efectos pueden ser permanentes o temporales. Se puede elegir borrar un recuerdo o toda la memoria.

Peskipiski Pestenomi
Hechizo Controla a los duendes. Difícil de realizar.

Prefectum Revelio
Encantamiento Revela la presencia de un prefecto en la sala.

Skurge
Encantamiento Limpia los residuos de Ectoplasma, Electroplasma, Electromagnaplasma, o cualquier otra sustancia que dejan los fantasmas, Espectros, etc; a su paso.

Verdimillius
Encantamiento Muestra objetos invisibles o protegidos por un conjuro. Es de limitada duración.

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Re: Listado de hechizos

Mensaje por Peeves el Dom Jul 31, 2016 4:45 am





Adultos
Únicamente los mayores de edad pueden usarlos



Salvio Hexia
Protección Hechizo protector. Su misión principal es impedir que traspasen maleficios. Generalmente no funciona con maldiciones imperdonables.

Juramento inquebrantable
Hechizo Conjuro que provoca la muerte de los involucrados si estos no cumplen con el juramento. Es un compromiso mágico que se establece entre dos magos, cada uno con un testigo, por el que uno hace una serie de requerimientos y el otro acepta llevarlos a cabo.

Anti-Desaparición
Maldición Utilizado para que una persona no pueda desaparecer a causa de un hechizo. Hechizo no verbal.

Linea de Edad
Protección Dibujando una línea de edad en el suelo impides que nadie con menor edad la traspase.

Legeremens
Encantamiento Hechizo utilizado para penetrar en la mente del oponente. Si es bien utilizado, se puede llegar hasta controlar la mente e incluso matar, crear recuerdos falsos, se contrae con la Oclumancia. Se presenta como un tornado negro alrededor del sujeto en caso extremos.

Aresto Momentum
Hechizo Hace más lento y detiene el avance de un objeto.

Fidelius
Encantamiento Es utilizado para esconder objetos, personas o secretos de la vista y el tacto de las personas o magos. Este hechizo puede ser almacenado en la mente de un Guardián secreto, designado por quien conjure este Fidelius, que protege la información o la revela en momentos exactos o con individuos determinados por quien lo conjura. Esta forma de ocultamiento garantiza mucha seguridad aunque solo puede realizarlo aquel mago que consiga una profunda conexión entre el y su Guardian secreto. Si el secreto posee forma física, debe ser combinado con encantamientos de protección como Protego o Protego totalum.

Bloquerno
Contrahechizo Contra-Hechizo sumamente complicado de realizar contra el maleficio Inferno.

Gubraith
Encantamiento Hechizo que se emplea para invocar el fuego eterno.

Avada Kedavra
Maldición Es el tercero y más dañino de los maleficios imperdonables,ya que es mortal para quien lo recibe y solo existe un contramaleficio capaz de neutralizarlo. Con el movimiento de muñeca en forma de rayo mata a todo lo que alcance su luz.

Imperius
Maldición Maldición imperdonable, se conjura diciendo "imperio". Es un hechizo manipulador que permite dominar la voluntad de una o más personas, obligándolas a hacer lo que al conjurador le plazca. Puede hacer daño depende de cómo lo utilices, pero no lo hace solamente con el uso del hechizo.

Cruciatus
Maldición Se conjura diciendo "crucio".Es la maldición imperdonable torturadora. Inflige un dolor insoportable a la víctima. Esto lo hace la más usada por los Mortífagos en otros magos y muggles. Esta maldición si es usada demasiado en una misma persona puede ocasionar daños al cerebro, aunque hay quien dice que quema los huesos, se cree que solamente estimula los receptores de dolor.

Morsmordre
Encantamiento Conjura en el cielo una resplandeciente e inmensa calavera formada por chispas verdes de cuya boca sale una serpiente. Éste hechizo es usado por mortífagos para señalar donde hay una victima de ellos, un hechizo credo por Lord Voldemort.

Inferno
Maldición Maleficio que envuelve al oponente en llamas hasta dejarlo hecho cenizas. Genera un fuego del que surgen quimeras, serpientes y dragones de llamas, este fuego, tiene conciencia propia y persigue a la gente.

Inferi
Maldición Los cuerpos sin vida de los magos quedan atados a la voluntad de quien realiza el hechizo.

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